Hola a todos los visitantes del blog, sean bienvenidos a un nuevo artículo y en esta ocasión será un análisis para el deck Odd-Eyes, arquetipo que guarda mucho parecido con el anterior expuesto, dado su increible manejo sobre todos los metodos de invocación: Fusion, Sincronia, XYZ y Péndulo, aunque no al mismo nivel. Un arquetipo basado en el monstruo insignia de Sakaki Yuya, protagonista de Yu-Gi-Oh! Arc-V, el cual nació a la par con la invocación en dicho anime; y como tal nuestro papá Konami le creo un arquetipo homenajeando a este monstruo y capaz de dar muchas sorpresas en la batalla con su agresivo estilo de juego. Si bien la Banlist de Spetiembre de este año fue un duro golpe para todos los mazos péndulo, este incluido, no quiere decir que este muerto, y eso se los voy a demostrar con la siguiente receta:
Decklist:
3xOdd-Eyes Arc Pendulum Dragon
1xPerformapal Odd-Eyes Dissolver
3xOdd-Eyes Pendulum Dragon
1xOdd-Eyes Phantom Dragon
1xDestrudo the Lost Dragon’s Frisson
2xSupreme King Gate Zero
3xChronograph Sorcerer
2xOdd-Eyes Persona Dragon
3xSupreme King Dragon Darkwurm
1xPerformapal Pendulum Sorcerer
2xAbyss Actor – Curtain Raiser
1xTimegazer Magician
1xPerformapal Odd-Eyes Synchron
2xAllure of Darkness
2xDuelist Alliance
2xDragon Shrine
1xFoolish Burial
3xSpiral Flame Strike
2xCalled by the Grave
2xSky Iris
2xRed Reboot
Extra Deck:
1xPerformapal Gatlinghoul
1xOdd-Eyes Vortex Dragon
1xSupreme King Dragon Clear Wing
1xOdd-Eyes Meteorburst Dragon
1xBlack Rose Dragon
1xOdd-Eyes Absolute Dragon
1xNumber 11: Big Eye
1xNumber 39: Utopia Beyond
1xNorito the Moral Leader
1xSupreme King Dragon Dark Rebellion
1xZefra Metaltron
1xDecode Talker
1xHeavymetalfoes Electrumite
1xWee Witch’s Apprentice
1xUnderclock Taker
Side Deck:
1xGameciel, the Sea Turtle Kaiju
1xKumongous, the Sticky String Kaiju
1xThe Winged Dragon of Ra – Sphere Mode
3xDenko Sekka
2xGhost Ogre & Snow Rabbit
3xDroll & Lock Bird
2xShared Ride
2xTwin Twisters
Bueno despues de haber visto el Decklist del mazo, pasemos directamente al análisis de cada carta para entender el estilo juego del deck y conocer mi opinión acerca del arquetipo:
Análisis del Main Deck:
Odd-Eyes Arc Pendulum Dragon:
Efecto: [ Pendulum Effect ]
Si una carta(s) «Odd-Eyes» que controlas es destruida en batalla o effecto de una carta: Puedes Invoca de Modo Especial 1 monstruo «Odd-Eyes» desde tu mano, Deck o Cementerio. Solo puedes usar el efecto de «Odd-Eyes Arc Pendulum Dragon» una ves por turno
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[ Flavor Text ]
Hecho de milagros, este dragón valiente y hermoso tiene brillantes ojos que reflejan un arco dibujado en el cielo.
El mejor monstruo del Deck y el cual siempre queremos ver en escala por su efecto de péndulo el cual nos da acceso a cualquier Odd-Eyes y lo invoca al campo, sus condiciones de activación son sencillas ya que el deck juega en torno a el y cuenta con varias formas de disparar su efecto como: Sky Iris, Odd-Eyes Pendulum Dragon, Electrumite, entre otros.
Performapal Odd-Eyes Dissolver:
Efecto: [ Pendulum Effect ]
Una vez por turno: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión de Tipo Dragón, usando monstruos en tu mano o Campo como Materiales de Fusión.
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[ Monster Effect ]
Al comienzo del Damage Step, si un Monstruo de Péndulo que controlas batalla con un monstruo de tu adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, ese monstruo que controlas no puede ser destruido en esa batalla. Sólo puedes usar este efecto de «Performapal Odd-Eyes Dissolver» una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión, usando cartas en tus Zonas de Péndulo y/o monstruos que controlas como Materiales de Fusión, incluyendo a esta carta.
Un monstruo muy importante en el deck ya que es la via más rápida de invocar a Vortex sin gastar muchos recursos porque inclusive fusiona escalas compatibles con los materiales de que pide dicha fusión, dado su nivel no podremos invocarlo por pendulo pero si gracias al efecto de Arc Pendulum Dragon y por su propio efecto, el cual provee un efecto extra de protección.
Odd-Eyes Pendulum Dragon:

Efecto: [ Pendulum Effect ]
Puedes reducir a 0 el daño de batalla que recibes de una batalla que involucre a un Monstruo de Péndulo que controles. Durante tu End Phase: puedes destruir esta carta y, si lo haces, añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo con 1500 ATK o menos en tu Deck. Sólo puedes usar cada Efecto de Péndulo de «Odd-Eyes Pendulum Dragon» una vez por turno.
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[ Monster Effect ]
Si esta carta batalla con un monstruo de tu adversario, cualquier daño de batalla que esta carta inflija a tu adversario se
duplica.
Carta insignia del mazo por sus distintos usos en el mismo. Empezando porque es material para muchas invocaciones del Extra Deck, principalmente para Vortex y Absolute. Ademas es muy útil en escala en ciertas situaciones en las que estemos cortos de recursos o para defender nuestros puntos de vida, su efecto de busqueda sirve en combinación con Arc Pendulum Dragon para disparar su efecto. Tambien ayuda al OTK si decidimos atacar con el a un monstruo, efecto que gana más fuerza junto a Underclock Taker.
Odd-Eyes Phantom Dragon:

Efecto: [ Pendulum Effect ]
Una vez por turno, mientras controles una carta «Odd-Eyes» en tu otra Zona de Péndulo, si se declara un ataque que involucre un monstruo boca arriba que controles y un monstruo de tu adversario: puedes hacer que tu monstruo en batalla gane 1200 ATK hasta el final de la Battle Phase (incluso si esta carta deja el Campo).
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[ Monster Effect ]
Cuando esta carta Invocada por Péndulo inflige daño de batalla a tu adversario: puedes infligir 1200 puntos de daño a tu
adversario por cada carta «Odd-Eyes» en tus Zonas de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de «Odd-Eyes Phantom Dragon» una vez por turno.
Su efecto de péndulo no esta nada mal pero es preferible usarlo en batalla para asi ganar de forma más rápida en conjunto con tus demás monstruos.
Destrudo the Lost Dragon’s Frisson:

Efecto: Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes pagar la mitad de tus LP, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 6 o menor que controlas; Invoca esta carta de Modo Especial, pero reduce su Nivel por el Nivel del monstruo seleccionado, y además pon esta carta en la parte inferior del Deck cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de «Destrudo the Lost Dragon’s Frisson» una vez por turno.
Pieza combo para invocaciones sincro principalmente, tales como: Meteorburst, para extender invocaciones o Black Rose Dragon. Fácil de enviar al Cementerio con Dragon Shrine y Foolish Burial.
Supreme King Gate Zero:

Efecto: [ Pendulum Effect ]
Si controlas «Supreme King Z-ARC», no recibes daño. Una vez por turno, si tienes «Supreme King Gate Infinity» en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica «Polymerization» o Carta Mágica «Fusion».
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[ Monster Effect ]
Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controlas; destruye tanto esta carta como esa carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión de Tipo Dragón o Monstruo de Sincronía de Tipo Dragón, pero su ATK y DEF se convierten en 0, sus efectos son negados y además no puede ser usado como un Material de Sincronía o Xyz para una Invocación. Si esta carta en la Zona de Monstruos es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes poner esta carta en tu Zona del Péndulo.
Escala 0 buscable con Darkwurm cuyo nivel nos ayuda para invocaciones XYZ y sus caracteristicas generales ayudan en otros tipos de invocaciones del Extra Deck.
Chronograph Sorcerer:

Efecto: [ Pendulum Effect ]
Durante tu Main Phase: puedes destruir esta carta y, si lo haces, toma 1 «Timegazer Magician» en tu mano o Deck, y ponlo ya sea en tu Zona de Péndulo o Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de «Chronograph Sorcerer» una vez por turno.
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[ Monster Effect ]
Si una o más cartas que controlas son destruidas en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes Invocar 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano. Puedes desterrar esta carta que controlas, más 4 monstruos en tu mano, Campo y/o Cementerio (1 de cada «Pendulum Dragon», «Xyz Dragon», «Synchro Dragon» y «Fusion Dragon» en sus nombres); Invoca de Modo Especial 1 «Supreme King Z-ARC» en tu Deck Extra. (Ésta es tratada como una Invocación por Fusión).
Increible monstruo que le cae como anillo al dedo en este Deck dada su mecánica de destrucción. Monstruo que extiende nuestras invocaciones muy facilmente, ya sea en escala, si quieres invocar rapidamente a Electrumite o cuando se destruyen cartas para invocarse a el mismo junto a otro monstruo de tu mano. Además si logramos invocar dos al campo accederemos facilmente a XYZ como: Norito o Utopia Beyond.
Odd-Eyes Persona Dragon:

Efecto: [ Pendulum Effect ]
Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno tu adversario activó una carta o efecto que seleccionó como objetivo exactamente 1 Monstruo de Péndulo «Odd-Eyess» que controles: Invoca esta carta de Modo Especial desde tu Zona de Péndulo y, si lo haces, pon en tu Zona de Péndulo 1 Monstruo de Péndulo «Odd-Eyes» boca arriba en tu Deck Extra, excepto «Odd-Eyes Persona Dragon».
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[ Monster Effect ]
Durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra; hasta el final de este turno, niega sus efectos.
La mayoria de las veces lo usaremos en nuestra Zona Péndulo dada su escala pero en campo genera mucho control contra mazos que usen el Extra Deck.
Supreme King Dragon Darkwurm:

Efecto: [ Pendulum Effect ]
Una vez por turno, si no controlas monstruos: puedes poner en tu Zona del Péndulo 1 Monstruo de Péndulo «Supreme King Gate» en tu Deck, y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos de OSCURIDAD (incluso si esta carta deja el Campo).
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[ Monster Effect ]
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Monstruo de Péndulo «Supreme King Gate». Si esta carta está en tu Cementerio y no controlas monstruos: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de «Supreme King Dragon Darkwurm» una vez por turno.
Su principal funcionalidad recae en la invocación acelerada de Electruite, ademas de que nos provee recursos en mano cuando es invocado. Enviable con Dragon Shrine o Foolish Burial y su target principal.
Performapal Pendulum Sorcerer:

Efecto: [ Pendulum Effect ]
Si un(os) monstruos(s) «Performapal» es(son) invocado(s) por Invocacion Pendulo en tu lado del campo: todos los mostruos «Performapal» que actualmente controles ganan 1000 de ATK hasta el final de este turno.
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[ Monster Effect ]
Si esta carta es invocada de Modo Especial: Puedes seleccionar hasta 2 cartas que contrloes; destruyelas, y si lo haces, añade un numero igual de cartas»Peformapal» con nombres diferentes desde tu deck a tu mano, excepto «Performapal Pendulum Wizard». Solo puedes usar este efecto de «Performapal Pendulum Sorcerer» una vez por turno.
Otra forma de disparar los efecto de Arc Pendulum Dragon a la par que buscamos más Performapal del Deck.
Abyss Actor – Curtain Raiser:

Efecto: [ Pendulum Effect ]
Si no controlas monstruos: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Zona del Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de «Abyss Actor – Curtain Raiser» una vez por Duelo.
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[ Monster Effect ]
Mientras no controles otros monstruos, esta carta gana 1100 ATK. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 Carta Mágica «Abyss Script» en tu Deck; añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo «Abyss Actor» boca arriba en tu Deck Extra.
Para accelerar la invocación de Electrumite.
Timegazer Magician:

Efecto: [ Pendulum Effect ]
No debes controlar monstruos para activar esta carta. Si un Monstruo de Pendulo que controlas ataca o es atacado, tu adversario no puede activar Cartas de Trampa hasta el final del Damage Step. A menos que tengas una carta «Magician» o una carta «Odd-Eyes» en tu otra Zona de Pendulo, la Escala de Pendulo de esta carta se convierte en 4.
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[ Monster Effect ]
Cada turno, la o las primeras cartas en tu Zona de Pendulo que fueran a ser destruidas por el efecto de una carta de tu
adversario, no son destruidas.
Target de Chronograph el cual usaremos para invocar principalmente a Electrumite.
Performapal Odd-Eyes Synchron:

Efecto: [ Pendulum Effect ]
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo «Performapal» u «Odd-Eyes» que controlas; este turno, ese monstruo boca arriba se trata como un Cantante, y además éste se convierte en Nivel 1 (incluso si esta carta deja el Campo).
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[ Monster Effect ]
Si esta carta que fue Invocada de Modo Especial desde el Deck Extra es usada para una Invocación por Sincronía, destiérrala. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo «Performapal» u «Odd-Eyes» de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero éste ve sus efectos negados. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta en tu Zona del Péndulo; Invócala de Modo Especial, pero ésta ve sus efectos negados (si los tiene) y, si lo haces, inmediatamente después de que este efecto se resuelva, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía usando sólo ese monstruo y esta carta.
Lo queremos más que nada por su efecto de péndulo el cual nos permite llevar a cabo invocaciones sincronia de nivel 7 y 8, en dependencia de la situación.
Allure of Darkness:

Efecto: Roba 2 cartas, y después destierra 1 monstruo de OSCURIDAD en tu mano o, si no tienes ninguno en tu mano, manda al Cementerio todas las cartas en tu mano.
Todos los monstruos del arquetipo son de Oscuridad, asi que esta carta te aporta un poder de robo buenísimo, lo cual nos da consistencia a la par que nos deshacemos de monstruos que no necesitamos para nuestros combos en el momento, pero cuidado; porque mal usada esta carta puede fastidiarte más que ayudarte, asi que te recomiendo no activarla porque si en caso ya cuentes con las cartas necesarias para tus jugadas.
Duelist Alliance:

Efecto: Si hay una carta en la Zona del Péndulo: añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo «Pendulum» o 1 Carta Mágica/de Trampa «Pendulum» en tu Deck. Sólo puedes activar 1 «Duelist Alliance» por turno.
El deck cuenta con bastantes targets viables para esta carta como: Odd-Eyes Pendulum Dragon, Odd-Eyes Arc Pendulum Dragon, Performapal Pendulum Sorcerer.
Dragon Shrine:

Efecto: Manda al Cementerio 1 monstruo de Tipo Dragon en tu Deck y despues, si ese monstruo en tu Cementerio es un Monstruo Normal de Tipo Dragon, puedes mandar al Cementerio a otro monstruo mas de Tipo Dragon en tu Deck. Solo puedes activar 1 «Dragon Shrine» por turno.
Para enviar a Darkwurn o Destrudo dependiendo del caso.
Foolish Burial:

Efecto: Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
Para lo mismo que la carta anterior.
Spiral Flame Strike:

Efecto: Activa 1 de estos efectos;
-Si controlas una carta «Odd-Eyes»: selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela.
-Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo «Odd-Eyes» de Nivel 7, o, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo «Odd-Eyes» de Nivel 7 boca arriba.
Busca monstruos Odd-Eyes de Nivel 7 o destruye cosas, que más se puede pedir. Y no solo eso, esta carta no está limitada a una vez por turno, asi que si te salen más de una no se quedarán muertas en mano.
Called by the Grave:

Efecto: Selecciona 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; destiérralo y, si lo haces, hasta el final del próximo turno sus efectos son negados, así como los efectos activados y los efectos en el Campo de monstruos con el mismo nombre original.
Staple necesaria contra las molestas HandTraps.
Sky Iris:

Efecto: Las cartas «Magician», «Performapal» y «Odd-Eyes» en tus Zonas de Pendulo no pueden ser seleccionadas por los efectos de una carta de un adversario. Puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destruyela y, si lo haces, Añade a tu mano 1 carta «Odd-Eyes» en tu Deck. Solo puedes usar este efecto de «Sky Iris» una vez por turno.
Protege tus escalas y busca cartas Odd-Eyes del mazo usando la mecánica de la destrucción, por la que esta carta hace buen combo junto a Arc Pendulum Dragon.
Red Reboot:

Efecto: Cuando tu adversario activa una Carta de Trampa: niega la activación y, si lo haces, Coloca esa carta boca abajo, y después el adversario puede Colocar otra Trampa directamente desde su Deck. Por el resto de este turno después que se resuelva esta carta, tu adversario no puede activar Cartas de Trampa. Puedes activar esta carta desde tu mano pagando la mitad de tus LP.
Es que hay muchos mazos en el formato que juegan trampas, asi que esta carta es un excelente remedio para las mismas, mas efectiva inclusive aun en este mazo por su capacidad de hacer OTKs.
Despues de este análisis del Main Deck, pasemos de inmediato a el Extra Deck:
Análisis del Extra Deck:
Performapal Gatlinghoul:

Efecto: 1 monstruo «Performapal» + 1 monstruo de OSCURIDAD de Nivel 5 o mayor
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes infligir 200 puntos de daño a tu adversario por cada carta en el Campo y después, si esta carta fue Invocada por Fusión usando un Monstruo de Péndulo como Material, destruye 1 monstruo que controle tu adversario y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo. Sólo puedes usar este efecto de «Performapal Gatlinghoul» una vez por turno.
Un increible monstruo que por si solo puede acabar con tu oponente en muchas ocasiones.
Odd-Eyes Vortex Dragon:

Efecto: 1 monstruo «Odd-Eyes» + 1 Monstruo de Pendulo
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en Posicion de Ataque que controle tu adversario; devuelvelo a la mano. Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una Carta Magica/de Trampa o el efecto de otro monstruo: puedes barajar al Deck 1 Monstruo de Pendulo boca arriba en tu Deck Extra, niega la activacion y, si lo haces, destruye esa carta. Solo puedes usar cada efecto de «Odd-Eyes Vortex Dragon» una vez por turno.
Negador por excelencia de muchos mazos péndulo, pero sobre todos de este ya que es muy fácil de invocar con Dissolver por lo que no habra necesidad de gastar a Absolute para invocarlo. Monstruo con increible capacidad tanto defensiva como ofensiva ya que también es capaz de devolver monstruos a la mano. Facilmente recuperable del Cementerio graicas a Absolute y Odd-Eyes Arc Pendulum Dragon.
Supreme King Dragon Clear Wing:

Efecto: 1 Cantante + 1 o mas Monstruos No Canatantes Pendulo de OSCURIDAD
Si esta carta es Invocada por Sincronia: Puedes destruir todos los monstruos boca arriba que tu oponente controla. Una vez por turno, si esta carta lucha contra un monstruo de tu oponente, antes del cálculo del daño: Puedes destruir a ese monstruo de tu oponente y, si lo haces, infligir daño a tu oponente igual al ATK original del monstruo destruido. Si esta carta está en tu Cementerio: Puedes Tributar 2 monstruos «Supreme King Dragon»; Invoca Especialmente esta carta.
Hace Raigeki y es excelente como finalizador de duelos por su efecto al atacar.
Odd-Eyes Meteorburst Dragon:

Efecto: 1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 carta en tu Zona de Péndulo; Invócala de Modo Especial, y además, esta carta no puede atacar por el resto de este turno. Sólo puedes usar este efecto de «Odd-Eyes Meteorburst Dragon» una vez por turno. Los monstruos en posesión de tu adversario no pueden activar sus efectos durante la Battle Phase.
Extiende nuestro Spam de invocaciones y nos da acceso a más invocaciones desde el Extra Deck, principalmente a XYZ de rango 7. Impide activar efectos de monstruos de tu adversario durante la Battle Phase.
Black Rose Dragon:

Efecto: 1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes destruir todas las cartas en el Campo. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo de Tipo Planta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo en Posición de Defensa que controle tu adversario; cambia ese objetivo a Posición de Ataque boca arriba y, si lo haces, hasta el final de este turno su ATK se convierte en 0.
Limpia la mesa muy facilmente y e ocasiones es todo lo que necesitas para dejar sin opciones al oponente.
Odd-Eyes Absolute Dragon:

Efecto: 2 monstruos de Nivel 7
Cuando el monstruo de cualquier jugador declara un ataque: puedes desacoplar 1 Material Xyz de esta carta; niega el ataque, y despues puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo «Ojos Anomalos». Si esta carta Invocada Xyz es mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo «Odd-Eyes», excepto «Odd-Eyes Absolute Dragon». Solo puedes usar cada efecto de «Odd-Eyes Absolute Dragon» una vez por turno.
Otra via rápida de invocar a Vortex pero en este mazo gana mucha más relevancia por su efecto de negar ataques, el cual podemos usar en el mismo para invocar Odd-Eyes desde el Cementerio durante la batalla y obtener la victoria de forma más rápida.
Number 11: Big Eye:

Efecto: 2 monstruos de Nivel 7
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; toma el control de ese monstruo. Esta carta no puede atacar en el turno en el que activas este efecto.
Monstruos XYZ genérico de Rango 8 con un increible efecto de control sobre monstruos oponentes.
Number 39: Utopia Beyond:

Efecto: 2 monstruos de Nivel 6
Si esta carta es Invocada Xyz: el ATK de todos los monstruos que controle tu adversario en este momento se convierte en 0. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles y 1 monstruo «Utopia» en tu Cementerio; destierra el primer objetivo y, si lo haces, Invoca el segundo objetivo de Modo Especial, y después gana 1250 LP.
Excelente monstruo para hacer OTKs y deshacerse de monstruos de alto ATK.
Norito the Moral Leader:

Efecto: 2 monstruos de Tipo Lanzador de Conjuros de Nivel 6
Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa: puedes puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Un negador de Magias y Trampas que el mazo puede correr gracias a Chronograph Sorcerer.
Supreme King Dragon Dark Rebellion:

Efecto: 2 Monstruos de Péndulo de OSCURIDAD de Nivel 4
Una vez por turno, si esta carta batalla con un monstruo de tu adversario, antes del cálculo de daño: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; cambia el ATK del monstruo de tu adversario a 0 y, si lo haces, esta carta gana ATK igual al ATK original de ese monstruo. Estos cambios duran hasta el final de este turno. Durante la Battle Phase de cualquier jugador: puedes devolver esta carta al Deck Extra; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, hasta 2 Monstruos de Péndulo «Supreme King Dragon» y/o «Supreme King Gate» boca arriba en Posición de Defensa.
Bastante situacional pero cuando sale al campo ten por seguro que te dará muchos juegos.
Zefra Metaltron:

Efecto: 2+ monstruos que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra
Si un monstruo al que esta carta apunta que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra es destruido en batalla o por efecto de una carta de tu adversario: puedes añadir a tu mano 1 monstruo en tu Cementerio o 1 Monstruo de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra. Puedes seleccionar otro monstruo que controlas y 1 monstruo que controle tu adversario que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra; destierra ambos objetivos hasta la End Phase. Sólo puedes usar cada efecto de «Zefra Metaltron» una vez por turno.
Monstruo Link 3 que hace combo con Absolute Dragon y te abre tres flechas hacia abajo. Cuenta con un efecto de recuperar monstruos desde tu Cementerio o péndulos del Extra Deck, mientras de que puedes remover monstruos de tu oponente para causar más daño con tus monstruos e inclusive llegar al OTK.
Decode Talker:

Efecto: 2+ Monstruos de Efecto
Gana 500 ATK por cada monstruo al que apunta. Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona una o más cartas que controles (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo al que esta carta apunte; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Clásico Link 3 que gana mucho ATK y niega efectos que seleccionen. util como finalizador de duelos.
Heavymetalfoes Electrumite:

Efecto: 2 Monstruos de Péndulo
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu Deck Extra, desde tu Deck, 1 Monstruo de Péndulo boca arriba. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, añade 1 Monstruo de Péndulo desde tu Deck Extra a tu mano. Si una o más cartas dejan tu Zona de Péndulo: roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de «Heavymetalfoes Electrumite» una vez por turno.
Link de los mazos péndulo por excelencia. Te colaca recursos en el Extra Deck y los recupera usando la mecánica de la destrucción la cual es necesaria en las jugadas del mazo.
Wee Witch’s Apprentice:

Efecto: 2 monstruos de OSCURIDAD
Todos los monstruos de OSCURIDAD en el Campo ganan 500 ATK y DEF, y además todos los monstruos de LUZ en el Campo pierden 400 ATK y DEF. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de «Wee Witch’s Apprentice» una vez por turno.
Todos nuestros monstruos son de Oscuridad, por lo que este es el monstruo link 2 ideal para este mazo.
Underclock Taker:

Efecto: 2 Monstruos de Efecto
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba al que apunte esta carta y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, el objetivo del adversario pierde ATK igual al ATK del objetivo al que este monstruo apunta.
Ideal para OTKs con Odd-Eyes Pendulum Dragon.
Por último haremos un análisis rápido del Side Deck, mas tarde les ofrecere mas opciones para cambiar tanto el Side Deck, como Main Deck, y variar el estilo de juego del mazo, pero por el momento les dejo mi decisión:
Side Deck:
Gameciel, the Sea Turtle Kaiju:

Efecto: Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo «Kaiju», puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo «Kaiju». Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una carta o efecto, excepto «Gameciel, the Sea Turtle Kaiju»: puedes retirar 2 Contadores Kaiju de cualquier lugar del Campo; niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta.
Kaijus, joden a cualquira, menos a Darkest Diabolos XD.
Kumongous, the Sticky String Kaiju:

Efecto: Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo «Kaiju», puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo «Kaiju». Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos: puedes retirar 2 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; hasta el final del próximo turno, esos monstruos no pueden atacar y éstos ven sus efectos negados.
Lo mismo que el anterior.
The Winged Dragon of Ra – Sphere Mode:

Efecto: No puede ser Invocado de Modo Especial. Requiere 3 Sacrificios para ser Invocado de Modo Normal (no puede ser Colocado de modo normal). Puedes Invocar esta carta de Modo Normal en el lado del Campo de tu adversario Sacrificando monstruos que controle. Si es Invocado de Modo Normal, su control es devuelto a su dueño durante la End Phase del siguiente turno. No puede atacar, y ademas tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos o para ataques. Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 «The Winged Dragon of Ra», ignorando sus terminos de Invocacion, pero su ATK y DEF se vuelven 4000.
Este es mas para mazos tipo Gouki que hacen un gran Spam de monstruos en primer turno.
Denko Sekka:

Efecto: No puede ser Invocado de Modo Especial. Mientras no controles Mágicas/Trampas Colocadas, ningún jugador puede Colocar Mágicas/Trampas ni activar Cartas Mágicas/de Trampa que estén Colocadas en el Campo.
Super efectivo contra mazos dependientes de las Trampas.
Ghost Ogre & Snow Rabbit:

Efecto: Cuando un monstruo en el Campo activa su efecto o cuando una Mágica/Trampa que ya esté boca arriba en el Campo activa su efecto (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo; destruye esa carta en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de «Ghost Ogre & Snow Rabbit» una vez por turno.
Handtrap genérica muy usada contra mazos Random o contra mazos que corran Magias continuas o de Campo.
Droll & Lock Bird:
Efecto: Durante el turno de cualquier jugador, si tu adversario añade a su mano una o más cartas en su Deck (excepto durante la Draw Phase): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; durante el resto de este turno, ningún jugador puede añadir una o más cartas a su mano desde su Deck.
El formato busca mucho y esta carta puede parar en seco a muchos Decks.
Shared Ride:

Efecto: Despues de que se resuelve esta carta, cada vez que tu adversario añada a su mano una o mas cartas en su Deck o Cementerio este turno, excepto robandolas: inmediatamente tu robas 1 carta. Solo puedes activar 1 «Riding Together» por turno.
El Maxx C del formato que cuando menos te otorga un más 2.
Twin Twisters:

Efecto: Descarta 1 carta, y después selecciona hasta 2 Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo; destrúyelas.
Carta ideal para deshacernos del Background oponente.
Y eso es todo el analisis del deck chicos, espero que les haya gustado y compartan mi opinion acerca de los D/D. Antes de concluir con las anotaciones finales del analisis les propongo unas recomendaciones para mejorar el Deck y variar un poco su estilo de juego enfocandolo hacia otras areas:
Odd-Eyes Lancer Dragon:

Efecto: Si uno o más Monstruos de Péndulo que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Sacrificar 1 monstruo; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step. Si una o más cartas «Ojos Anómalos» que controlas fueran a ser destruidas en batalla o por el efecto de una carta, puedes destruir 1 carta «Odd-Eyes» en tu mano, Zona de Monstruos o Zona del Péndulo en su lugar.
Un Boss Monster que el deck puede correr sin problemas gracias a Arc Pendulum Dragon y que en batalla gana mucha fuerza contra cartas tipo Mirror Force. Ademas cuenta con efecto de protección para cartas Odd-Eyes aplicando la mecánica de destrucción, asi que ya saben quien se beneficia de eso no.
Pot of Desires:

Efecto: Destierra boca abajo las 10 cartas de la parte superior de tu Deck; roba 2 cartas. Sólo puedes activar 1 «Pot of Desires» por turno.
Un poder de robo extra que no viene nada mal, y a uno es lo ideal porque este mazo se basa en los combos, asi que perder materiales de combo necesarios para tus jugadas limita mucho tus jugadas.
Mythical Beast Master Cerberus:

Efecto: [ Pendulum Effect ]
Si no tienes cartas en tu otra Zona de Péndulo: puedes destruir esta carta y, si lo haces, añade a tu mano 1 Monstruo de Efecto «Mythical Beast» de Nivel 7 o menor en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de «Mythical Beast Master Cerberus» una vez por turno.
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[ Monster Effect ]
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 2 Contadores Mágicos en esta carta cuando esa Carta Mágica se resuelva. Si hay 4 o más Contadores Mágicos en tu Campo, esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes retirar 4 Contadores Mágicos en tu Campo, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo y, si lo haces, hasta el final del turno de tu adversario, esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo desterrado.
Un excelente engine que puede ayudarte con tus invocaciones ademas de ser un poderoso Boss Monster capaz de sacarse monstruos increiblemente pesados de encima.
Mythical Beast Jackal King:

Efecto: [ Pendulum Effect ]
Si no tienes cartas en tu otra Zona de Péndulo: puedes destruir esta carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Péndulo «Mythical Beast» boca arriba en tu Deck Extra, excepto «Mythical Beast Jackal King». Sólo puedes usar este efecto de «Mythical Beast Jackal King» una vez por turno.
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[ Monster Effect ]
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando se resuelva esa Carta Mágica. Una vez por turno, cuando un monstruo de tu adversario activa su efecto (Efecto Rápido): puedes retirar 2 Contadores Mágicos en tu Campo; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Parte del engine Mythical Beast junto a Cerberus y un negador de efectos de monstruos que al mazo le pude ser muy útil para aumentar la defensa del Deck. Tambien hay que tener en cuenta que con su nivel 6 nos puede dar acceso a Norito o a Beyond más facilmente.
Rescue Hamster:

Efecto: [ Pendulum Effect ]
Puedes retirar esta carta de tu Zona de Pendulo; Añade 2 Monstruos de Pendulo boca arriba con el mismo nombre de tu Deck Extra a tu mano. Solo puedes usar este efecto de «Rescue Rat» una vez por Duelo.
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[ Monster Effect ]
Durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal este turno y un Monstruo de Pendulo de Nivel 5 o menor esta en tu Deck Extra boca arriba: Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial desde tu Deck Principal 2 monstruos con el mismo nombre que 1 Monstruo de Pendulo de Nivel 5 o menor que este en tu Deck Extra boca arriba. Sus efectos son negados, y son destruidos durante la End Phase.
Recicla monstruos pendulo con el mismo nombre del Extra Deck ademas si optas por jugar más copias de Curtain Raiser o Persona Dragon, te servirá para extender más tus jugadas a más no poder.
Pendulum Paradox:

Efecto: Añade a tu mano 2 Monstruos de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra con la misma Escala de Péndulo pero con nombres diferentes. Sólo puedes activar 1 «Pendulum Paradox» por turno.
Esta opción tiene aun mas cabida si usas el engine Mythical Beast.
Super Polymerization:

Efecto: Descarta 1 carta; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra, usando monstruos de cualquier lado del Campo como Materiales de Fusión. No se pueden activar cartas ni efectos en respuesta a la activación de esta carta.
Excelente carta para Side Deck contra mazos Pendulo como los Magician.
Solemn Strike:

Efecto: Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados de Modo Especial, o es activado el efecto de un monstruo: paga 1500 LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Si no te gusta usar Red Reboot de Main puedes optar por esta opción para generar mas control en turno oponente.
Ahora hablemos de las ventajas y desventajas que tendremos al usar este mazo:
Ventajas:
-Capacidad de OTKs.
-Posee varios negadores.
-Buenas estadisticas.
-Muy versátil.
-Capacidad de Outplay.
-Poseen todos los tipos de invocación.
-Buena cantidad de buscadores.
-Buena presencia de campo y Cementerio.
-Capacidad de disrrupción.
-Velocidad y consistencia.
-Pocas manos muertas.
-Mucha recuperación.
-Cabida de muchos engines.
Desventajas:
-Débil a limitantes de invocación.
-Depende mucho de Odd-Eyes Arc Pendulum Dragon.
-Cartas anti-magia.
-La Banlist de Spetiembre del 2018 les hizo mucho daño.
-Débil ante varias Handtraps.
Debil frente a Removal masivo.
Un deck aggro con excelentes capacidades defensivas que es capaz de hacer increibles OTKs con relativa facilidad. Es capaz de jugar muchos engines para accelar las invocaciones del Extra Deck, sobre todo de Electrumite. Odd-Eyes Vortex Dragon es una negador muy poderoso que podemos sacar muy facilmente en este Deck, ya que despues de todo es su arquetipo. Ni habalr de Odd-Eyes Arc Pendulum Dragon, el monstruo que hizo al Deck competitivo e increiblemente agresivo. El deck cuenta con una gran cantidad de negadores más alla de Odd-Eyes Vortex Dragon como: Norito y Persona, o Jackal King si optas por el engine Mythical Beast. Un deck al que le dolio mucho la limitación de Electruimte pero que aun asi se mantiene a flote y no ha perdido jugabilidad y aun muestra su gran poderio. Un deck que recomiendo mucho sobre todo a aquellos a los que le gustan los Péndulos, y más para aquellos que sean fans de los arquetipos del prota de Arc-V que son: Odd-Eyes, Magician, Performapal e inclusive Supreme King. Eso ha sido
todo por ahora, si quieren más análisis semanales como este deben votar por su Deck favorito que ofrece la encuesta de el blog. Espero leer sus opiniones al respecto, si estan de acuerdo conmigo o no y demás cosas acerca del tema. Espero que les guste mucho mi version del Deck D/D y si quieren hacer algunos cambios pueden ver las opciones que ofrecemos aqui mismo. Ahora si hemos terminado, abajo les dejo los archivos que contienen el Deck (lastimosamente por problemas de tiempo esta semana no habrán Replays)
-Decklist (ydk): Descargar aqui.






etsa bueno
men denrto de una hora mas o menos tendre un nuevo video en mi blog que ya ase mas de dos meses que no subo nada:dannygameplays.cubava.cu
espero que te acuerdes de mi xD:http://dannygameplays.cubava.cu/2018/11/05/regresamos-a-lo-grande/