Hola a todos los visitantes de blog, se que estoy un poco atrasado, ustedes comprenderan la razón; pero lo que cuenta es que esta, y esta aqui en YGOProLinkuba. Por fin Konami nos regalo la tan esperada Banlist y debo decir que la verdad no me esperaba nada de aqui y de hecho se me ha hecho supercorta a mi parecer. Una cosa si debo añadir antes de comenzar a revelar las cartas. La primera es que aunque como bien mencione sea corta, de hecho son solo 6 cartas entre las que entran y salen de la Banlist, pero si son cartas de mucho peso, que estan enfocadas a ciertas estrategias que abusaban de dichas cartas en exceso, más allá de lo que podriamos llamar justo en este juego. Una fiebre que muchos pensaban que se iba a calmar con la llegada de los Thunder Dragon en Soul Fusion, y que al contrario demostro las preferencias casi predecibles de los jugadores, sobre todo en los ultimos torneos de Estados Unidos. Si, las cartas que voy a mencionar a continuación son cartas de un peso tan grande que a la corta produciran grandes cambios en el metagame, no quiero decir que entren muchos decks nuevos, simplemente que los más predominantes ganaran más poder, y aquellos que se veian opacados por los mazos que usaban las cartas de esta Banlist empezaran a escalar posiciones y reemplazaran esos huecos que dichos mazos dejaron. ¿Han de tener curiosidad por saber que cartas son, no? Pues sin mas preambulos comenzamos con el análisis de los nuevos cambios en esta Banlist, que ya es vigente el 3 de diciembre del 2018; esperad las conclusines del articulo porque les aseguro que serán bastante interesantes:
Prohibidas:
Firewall Dragon:
Efecto: Una vez mientras esta carta este boca arriba en el Campo (Efecto Rápido): puedes seleccionar tantos monstruos en el Campo y/o el Cementerio hasta la cantidad de monstruo co-enlazados a esta carta, devuélvelos a la mano. Si un monstruo al que apunt esta carta es destruido en batalla o mandado al Cementerio, puedes Invocar 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano.
Y puedo decir que esta carta es la menos que podia esperar la verdad. Es la primera vez en toda la historia de este juego que el monstruo as del protagonista de un anime de la franquicia entra en las limitadas y posteriormente pasa a las prohibidas, y con razones. Debo decir que esta carta estaba mal hecha, nunca me espere que fuera tocada por muchas razones no voy a crear un debate sobre eso porque no vale la pena buscar razones de porque Konami no habia baneado esta carta mucho antes, podriamos reflexionar y encontrar muchas teorias. Una carta que la verdad esta mal hecha para esta era, no se si Konami predijo a lo largo del juego lo abusada que seria esta carta cuando la crearon o simplemente cometieron un error sin intención. Empezemos por partes y tratare de hacer este análisis lo más corto posible. En mi opinión personal, la decisión de banear a Firewall fue provocada principalmente por su abuso en Decks con niveles de Spam de invocaciones muy altos como: Gouki, Dark HERO, pero sobre todos ellos el más cacerígeno y peligroso Danger! Dark World FTKKKKKKKKK. Es sabido por todos que Konami odia los FTK, y en la anterior Banlist no tocaron a los principales prospectos que propician los mismo como: los Cannon Soldier y Amazoness Archer. El nacimiento del Danger! FTK hizo que la comunidad pidiera cada vez más el baneo de Firewall Dragon, ya que dicho FTK se volvio de los Decks mas jugados en varios torneos e incluso en uno llegaron a la final, aunque no ganaron. Esto no le convenia a Konami, asi que tuvo que tomar una decisión; banear todas esas cartas que hacian posible el FTK, las cuales son bastantes o acabar de una vez por todas con el mal que era Firewall Dragon; y definitivamente optaron por la segunda opción, la cual sin duda afecto a Decks combo como los que mencione anteriormente; los cuales tambien se volvieron razones en la toma de esta decisión debido a los resultados de los ultimos YCS, sobre todo los de Estados Unidos, lugar en el cual se les ve mas juego gracias a Summon Sorceres. Que mas puedo decir, no voy a entrar en detalles, todos conocemos de lo que es capaz este monstruo, de las infinitas invocaciones que genera, del abuso que generaba en conjunto con los Knightmare, representaba una de las Condiciones de Victoria de las Trickstar; en fin…. Ya lo mencione antes, pero esta carta esta demasiado mal hecho, creo que el error más grande de Konami fue no haber escrito en su texto la palabra «Una vez por turno». Muchos jugadores tenian la expectativa de que le pusieran una errata con esta condición, pero bueno lo hecho, hecho está. Esta prohibición fue de un gran peso y muy justa, se acabaron los combos locos y casi infinitos, por lo que a partir de ahora veremos un juego más parejo centrado en dejar campos iniciales con poderosos monstruos, en la medida de lo posible o buscar un OTK lo mas rápido que se pueda, pueden estar casi seguros de que la famosa Extra Link está casi con un pie en la tumba, si es que no lo está ya.
Increiblemente esa era la única carta que fue prohibida, asi que sin más pasemos con las limitadas, o limitada ya que en esta aréa también entró solo una:
Limitadas:
Armaggedon Knight:
Efecto: Cuando esta carta es Invocada: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Oscuridad en tu Deck.
Ganador del título «Una carta hace combo», y es verdad, sobre todo esos combos que giran alrededor del Destiny HERO – Malicious los cuales en conjunto generaban combos muy extensos en pos de invocar a Firewall Dragon en base a una sucesión de cadenas de invocacion comenzando por Isolde y terminando por Summon Sorceres, si hablamos de Estados Unidos y Canadá. Y otra vez el Danger! FTK más que nada influyo en esta decisión ya que este monstruo es un Foolish Burial básicamente para monstruos Oscuridad, y que su efecto no se limite a una vez por turno por ser una carta de antaño, hacia que en conjunto con Firewall Dragon pudieras enviar muy rapidamente al Cementerio Cannon Soldier y Grapha, las piezas que hacian posible el FTK. Sin olvidar que este monstruo era ciertamente abusado, con igual magnitud en Decks que abusaran de Idolde para iniciar los combos desbalanceados, ejemplos de ello pueden ser: Gouki, E-HERO, Dark HERO, etcs. Y ustedes tal vez se preguntaran, pero; ¿existen otros iniciadores que pueden hacer la misma función que esta carta como: Vyon y Dark Grepher, por qué tocar solo esta? Bueno, es simple esa pregunta tiene una respuesta simple; sigan LEYENDO.
Llegó el análisis de las cartas que entraron en el patio de juegos de Konami, las Semilimitadas, pero esta Banlist se ha tornado repetitiva en cuanto a cantidad de cartas por área, ya que en esta también solo entro una, y ya deben imaginarse cual es:
Semilimitadas:
Destiny HERO – Malicious:
Efecto: Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 «Destiny HERO – Malicious».
Y la mencione infinidad de veces en el anterior análisis y la razon de porque solo tocaron a Armaggedon, la respuesta era simple, tocaron de igual forma a la carta que le daba más valor. Una carta que extendia demasiado los combos en los Decks mencionados anteriormente, principalmente en busca de la Isolde y la Summon Sorceres, como resalte antes. Una carta muy importante para llevar esto a cabo y con demasidas vias para tenerlo en el Cementerio. Llegó incluso al punto de estorbarte si salia en mano, y eso es decir mucho. Creo que la decisión de semilimitarlo es bastante balanceado teniendo en cuenta la limitación de Armaggedon, ya que en esta posición no mata el combo, solo lo limita a una invocación lo cual no lo hace un extender tan abusivo, sin mencionar la perdida de valor que obtuvo con la limitación de Firewall Dragon. Un duro golpe no solo para los Decks que dependian de Firewall Dragon, sino para todos esos Decks HERO, que dependian de esta carta desde sus inicios, que ya fue pegada una vez y ahora vuelve a caer en las sombras con un poco más de libertad se podria decir. Bueno habra que ver como todos estos Decks salen a flote despues de todos estos duros golpes.
Y por fin llegamos casi al final de esta cortísima Banlist, no sin antes pasar por las cartas que salieron de esta lista:
No Limitadas:
A-Assault Core:
Efecto: Una vez por turno, puedes: selecciona 1 monstruo Máquina de LUZ que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta no es afectado por los efectos de monstruos de tu adversario (excepto los propios) y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Cementerio, otro monstruo de Unión.
Un alivio para todos esos jugadores fans del Deck ABC. La razon de la limitación de esta carta giraba en torno a Firewall Dragon y sus loops infinitos junto a Cannon Soldier. Ahora que Firewall se ha ido definitivamente, no exisitia otra razon para dejarlo en la lista. Lo cual es bueno ya que este será uno de los Decks que ocuparan alguno de los espacios vacios del Metagame que dejaron todos esos Decks que dependian de Firewall Dragon.
Kozmo Dark Destroyer:
Efecto: Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: Puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; destruyelo. No puede ser seleccionado por los efectos de cartas de tu adversario. Si esta carta es destruida en batalla o por efectos de cartas y es enviada al Cementerio: Puedes retirar esta carta desde tu Cementerio; Invoca de Modo Especial un monstruo “Kozmo” de Nivel 3 o menor desde tu Deck.
Más alla del posible Hype que genoró la semilimtación de esta carta, no se vio casi ningun resultado por parte de los Kozmos desde la anterior Banlist, asi que no existia razon para dejarlo en la lista. Una decisión muy predecible tras pasar por las Semilimitadas, el patio de juegos de Konami.
Called by the Grave:
Efecto: Selecciona 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; destiérralo y, si lo haces, hasta el final del próximo turno sus efectos son negados, así como los efectos activados y los efectos en el Campo de monstruos con el mismo nombre original.
La verdad nunca estuve 100% de acuerdo con que la semilimitarán en la anterior Banlist ya que incitaba a los jugadores jugaran más Handtraps sin miedo, después de todo esta es una de las pocas staples efectivas contra HandTraps que tienen cabida en casi cualquier Deck. Que bueno que hayan regresado a tres, más ahora que el juego se ha balanceado bastante con la prohibición de Firewall Dragon.
Bueno eso es todo por parte de mi análisis de la Banlist, pero antes de acabar les dire mis impresiones de esta Banlist. Primero que nada, si bien sus cambios se me hicieron de mucho peso, se me hizo un poco corta la verdad. Aunque hayan tocado una gran parte de los Decks que dominaban el Metagame con solo tres cartas, dejo muchos cabos sueltos y el más grande es sin duda las Sky Strikers, y con esta Banlist volvemos a tener claro las preferencias de Konami. Debo decir que aunque la mayoria de las cartas tocadas fueron elegidas por influencia de los Decks abusivos como el Danger! FTK, en los ultimos torneos se vio un decenso significativo en el uso de los mismos y un crecimiento en el uso de las Sky Striker, nuevamente. Asi que podriamos afirmar que aunque las nuevas cartas de esta Banlist si tenian que estar aqui, cartas como Engage o Widow Anchor no podian dejarse fuera. Esto da a enteder que Konami todavia no quiere tocar a las Sky Striker, por motivos comerciales o personales, eso no viene al caso, lo que importa es que todavia no le ha llegado su hora a ese arquetipo tan problemático y a la vez dominante. Sin mencionar a las Trickstar, Altergeist protegidas aun por las alas de las waifus de V-Rains. Ya en el análisis de la anterior Banlist de Septiembre opine con respecto a este tema, asi que para no repetirme les invito a leer dicho articulo aquí. En cuanto a las cartas que salieron fuera de la lista creo que la carta más importante fue la Called by the Grave, sin duda la staple por excelencia contra las HandTrap, y ahora se hace más necesaria con el balance de poder que tendrán los Decks actualmente en el Metagame; asi que se me hace bastante justo para todos. Sin duda una Banlist que pego a una gran parte de los Decks dominantes del Metagame, mazos que tendrán que buscar nuevas formas de juegos e innovar estrategias si quieren subsistir lo mejor posible en el Metagame, lo cual veo muy difícil ahora que Firewall Dragon paso a mejor vida, pero bueno, no podemos subestimar la creatividad de los jugadores. En cuanto al formato es obvio que va a cambiar mucho; sin duda las Sky Striker mantendran su dominio en los torneos; es posible que veamos más Trickstar y Altergeist ahora que sus principales rivales, que impedian su permanencia en los Tops se ha ido; le tengo mucha fe a los Thunder Dragon espero que sigan subiendo ya que en su debut se vieron opacados por los Danger! Dark World FTK y esos hizo que los jugadores perdieran un poco la confianza en ellos, pero es un arquetipo muy bueno y de eso no puede haber la menor duda; en fin creo que veremos más variedad, pero existe la posibilidad de que el formato se base puramente en Mirror Match de las Sky Striker, hay que estar pendiente a los resultados en los próximos torneos ya que ha veces suponer en torno a las estadísticas no es suficiente en este juego.
Amigos y amigas, eso es todo, espero que les hay gustado este post. Diganme, opinen sobre este tema en la caja de comentarios, debatamos sobre esto, quiero saber su opinion sobre todo si les gusto o no la lista y las cartas que ustedes hubieran incluido o libreado de la misma. Yo como ya saben hubiera tocado a las Sky Striker, pero bueno no soy Konami y a veces su lógica me deja sorprendido. Sin mas que decir, nos vemos XD y esperen los futuros articulos en esta página dedicada a los fans de este maravilloso mundo del Yu-Gi-Oh!.







brother sube actualizaciones,pregunta:konami no pensara lanzar el deck Drone
No men, todavia no
Yo personalmente creo que fue muy justo el ban de Firewall, a mi parecer deberia haber sido desde la lista anterior en vez del MX-Saber Invoker, y creo que deberian haber aunque sea puesto a 1 a Master Peace por lo demas me parece muy bien la idea del balance que se busco en esta lista, aunque cuidao ahora con los six samurai y el Gateway of the six y su nuevo link, dan FTK en casi todas las manos.
mhmmmm? ya sabes de los infinite chasers no quisieras q me des cualquier info sobre el detalle ese y son las muestras de las cartas mas aun